El Jinete Rojo: La Guerra
Misterio · TentaciónLegendariaNivel 5
EFECTODestruye la carta con más Puntos de Fe el Altar de tu rival.
"Y salió otro caballo, bermejo; y al que lo montaba le fue dado poder de quitar de la tierra la paz." (Apocalipsis 6:4)JUGAR CON ESTA CARTA